(RE)CONQUISTANDO O PARAÍSO: ANÁLISE DAS NARRATIVAS SOBRE A “DESCOBERTA” DA AMÉRICA NO JOGO AGE OF EMPIRES III

Rayanne da Silva Souza, Rafael Bruno da Silva Souza, Sônia Maria de Meneses Silva

Resumo


Este artigo propõe discutir aspectos da narrativa construída dentro do jogo eletrônico Age of Empires III. Além de traçar uma análise desde o surgimento dos jogos eletrônicos, a equivalência da indústria do cinema e games, que nos últimos anos cresceu e se desenvolveu bastante, contando com uma intensa produção dos jogos de temática histórica. Tendo por base para análise crítica toda a franquia Age of Empires. Onde de certo trazem temáticas e acontecimentos históricos em seu corpo, rememorando certos acontecimentos que precisam ser reforjados para os seus usuários/gamers.


Palavras-chave


Jogos eletrônicos, narrativa, mundo virtual, história.

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